无法接取其他的任务,我们没能测试连续放弃任务是否会增大这种惩罚的程度,如果有感兴趣的小伙伴可以去试试看。>
3.某些任务看似是独立的,其实属于链式任务的一环。在这儿,我就不得不重点的提一下【焚炉】任务的兄弟萌了,找不到长须矮人也不能全怪【收尸】的玩家~适当的骂一骂官方的设计,有助于咱们玩家的内部团结。(斜眼笑)>
4.任务的奖励目前为止只有誓约金和银币(我说的是支线任务,主线任务的任务奖励目前尚未公布,但应该不会像支线任务这么贫乏),按照我多年来的游戏经验来理解,誓约金可以视为点劵之类的物品?(这就是纯猜测了,因为我没能在游戏中找到商城这一功能……)>
是的,暂时为止就这四条,将来如果需要补充的话,我会再开一条帖子,或者直接把相关资讯更新在本条帖子下方置顶……>
相信大家也都看出来了,在所有的支线任务里没有经验值的奖励,众所周知,经验是提升等级的东西,我不知道这是官方的设计出现了还是其他的问题,希望官方如果看到了我的帖子的话,能在这方面给个解释吧。>
毕竟直到本帖发布的时间,游戏里玩家的等级仍旧是一级,这就挺滑稽的。>
其次要说的问题是地图>
官方并未在游戏内部设置地图系统,但我偶然间在一堆书籍里发现了大陆的地图(也许),这或许对未来的我们能够提供些帮助。>
以下是我们拍摄的照片>
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是的,如果这真的是游戏官方的设定的话,我们能够发现,这个游戏世界还是相当的庞大的,我不由得开始担心起一个问题——官方就没考虑过关爱一下路痴(本人)吗?>
那么普通的分析到此为止,接下来说的东西将于每位玩家息息相关。>
首先,我们要说一下游戏里死亡的问题。>
某个不知名的u主粉丝非常倒霉的在探索堡垒外的世界的时候摔下了山崖,直接死掉了。他的死亡给我们披露了相当多的信息:>
玩家死亡后的复活等待时间是递升的,首次是十分钟,然后是三十分钟。(别问我为什么知道,问就是倒霉蛋儿在捡尸的途中又摔死了。)>
而值得每个玩家注意的是:在阵亡后,身上所有穿戴的装备都会掉落!(除了规则级内
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《第四天灾:矮人崛起》 最新章节第十八章 苗苗:救救救救救~~,网址:https://www.xbqg999.com/352/352342/18_5.html